Condição de uma carta Pokémon: de Near Mint a Poor
A condição é o maior fator de preço depois da própria carta. Vendedores e compradores usam termos fixos; se os conheces, compras melhor e vendes sem complicações.
A escala na Europa (Cardmarket)
Mint (M): como nova, sem qualquer defeito. Near Mint (NM): no máximo uma imperfeição minúscula. Excellent (EX): desgaste ligeiro nos bordos ou cantos. Good (GD): desgaste evidente, mas inteira. Light Played (LP), Played (PL) e Poor (PO): cada vez mais riscos, mossas ou dobras.
E nos EUA (TCGplayer)
Os vendedores americanos usam Near Mint, Lightly Played, Moderately Played, Heavily Played e Damaged. As escalas não coincidem uma a uma: as nossas páginas de cartas mostram a correspondência habitual lado a lado.
Ao que deves prestar atenção
Bordos (pontos brancos), cantos (rombos ou dobrados), superfície (riscos na holo, dedadas, manchas) e centragem. Observa a carta sob luz forte e de lado: os riscos só se veem quando a luz bate neles.
O que a condição faz ao preço
Grosso modo: Excellent ≈ 80% de Near Mint, Good ≈ 65%, Played ≈ 40%, Poor ≈ 20%. A O TCG House calcula o preço por estado de cada carta a partir do preço Near Mint, com a mesma regra de todo o lado: a mediana da Cardmarket; caso contrário, o preço da TCGplayer em euros; caso contrário, o anúncio mais barato.
Perguntas frequentes
Qual é a diferença entre Mint e Near Mint?
Mint é uma carta sem qualquer defeito, na prática só comprovável como carta com grading. Near Mint é a condição mais alta que encontras em cartas avulsas.
Devo usar sleeves?
Sim. Uma sleeve mais um toploader mantêm uma carta Near Mint; uma carta solta numa caixa desce para Excellent em menos de um ano.